作曲・編曲
2020.10.04
シンセの音色選びを解説!骨組みシリーズ外伝 第4弾(後半)
dtm骨組みシリーズ外伝 「シンセ音色の選び方」 各楽器のパートの役割の復習 前半でも触れましたが。下の図を見てみてください。 ・メロディー Melody / リード Lead ・ハモリ Harmony ・対旋律 Counterpoint ・刻み和音 Backing…
記事一覧
作曲・編曲
2020.10.04
dtm骨組みシリーズ外伝 「シンセ音色の選び方」 各楽器のパートの役割の復習 前半でも触れましたが。下の図を見てみてください。 ・メロディー Melody / リード Lead ・ハモリ Harmony ・対旋律 Counterpoint ・刻み和音 Backing…
作曲・編曲
2020.09.27
dtm骨組みシリーズ外伝 「シンセ音色の選び方」 各楽器のパートにはどんな役割があるのか そもそも楽曲の中にはそれぞれの楽器がなっていてそれそれの役割が存在しています。下の図を見てみてください。 ・メロディー Melody / リード Lead ・ハモリ Harmo…
DAWソフト
2020.09.20
Loopmashについて解説します! 基本的な使い方 図はトラック2とトラック3のループ素材(Cubase内に元々収録されているもの)を1本目の帯と2本目の帯にドラッグアンドドロップして読み込んだものです。 ループの挿入が簡単なのもLoopMashの魅力ですね。 &…
DAWソフト
2020.09.12
Mysticについて解説します! コームフィルターを使った独特の音色 最大の特徴であるコームフィルターを使った音作り。図で囲んだところにあるギザギザのこれですね。 コームフィルターが作り出す音の特徴としてはフランジャーなどにみられる揺れを利用した倍音の多い音です。 …
DAWソフト
2020.09.05
dtmで楽曲解析&骨組み作り第16弾! 使用楽器 まずは今回コピーする部分を聞いてみましょう。1:15から。サビが始まってからの4小節です。テンポは130です。 今回僕がピックアップしたのは、 ドラム ベース ギター ピアノ それではまずはドラムから打ち込んでいきましょう! &n…
DAWソフト
2020.08.23
Retrologue 2について解説します! 一つ一つのオシレーターに対して出来ることが多い まずシンセを使用するうえで欠かせないオシレーターですが、 前作が2つだったのに対して、3つ+サブオシレーターという進化を遂げています。 サブオシレーターはベース音をより豊かにするサブベー…
DAWソフト
2020.08.09
dtm骨組みシリーズ外伝 「オートメーション」 オートメーションとは 楽曲の中で「ここだけボリューム小さくしたい」とか「この音を左から右に移動したい」とか思ったことはありませんか? DAWソフトにはいろんなツマミがありますが、それらを自動的に動くように設定出来るのが…
DAWソフト
2020.08.02
dtmで楽曲解析&骨組み作り第15弾! 使用楽器 まずは今回コピーする部分を聞いてみましょう。0:59から。サビが始まってからの4小節です。テンポは70です。 今回僕がピックアップしたのは、 ドラム シンセベース シンセベル シンセパッド ボコーダー(おまけ) それではまずはドラ…
DAWソフト
2020.07.25
Cubase付属音源 Prologueについて解説します! 推せるポイント① 操作が基本的でシンセをあまり使わない人でも簡単に作れる シンセといえば、つまみがたくさんついていてややこしいと少し遠巻きに見ている人も多いのではないでしょうか。 ですがこのPrologueは基本的なシン…
DAWソフト
2020.07.17
dtm骨組みシリーズ外伝 「センドエフェクト」 エフェクターの掛け方 そもそもエフェクターの掛け方は大きく分けて2つあります。 ①インサートエフェクト ②センドエフェクト の二つです。 おそらく①インサートエフェクトに関しては直感的に分かりやすいのですでに知ってる方も多いと思いま…
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